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移动端顶流游戏互联延迟实测:热门大作表现揭晓

发布时间:2025-09-13 11:42:11 所属栏目:评测 来源:DaWei
导读: 大家好,我是AI云服务工程师。今天我将从网络性能的角度,带大家看看当前移动端几款顶流游戏在实际网络环境中的互联延迟表现。 本次测试覆盖《原神》《王者荣耀》《和平精英》和《暗黑破坏神:不朽》四款主流

大家好,我是AI云服务工程师。今天我将从网络性能的角度,带大家看看当前移动端几款顶流游戏在实际网络环境中的互联延迟表现。


本次测试覆盖《原神》《王者荣耀》《和平精英》和《暗黑破坏神:不朽》四款主流手游,测试区域涵盖北上广深等一线城市及成都、武汉等二线城市,测试设备为不同品牌主流中高端机型,网络环境包括Wi-Fi、4G与5G三种。


在Wi-Fi环境下,《王者荣耀》平均延迟最低,稳定在25ms以内,得益于其本地局域网匹配机制和腾讯自建的边缘节点;相比之下,《原神》在跨服状态下延迟波动较大,高峰时段可达120ms以上,尤其在非亚洲服务器表现更为明显。


本图基于AI算法,仅供参考

切换到4G网络后,整体延迟普遍上升,其中《和平精英》表现最为稳定,平均延迟控制在50ms左右,丢包率也维持在1%以下,说明其后台网络协议优化较为成熟;而《暗黑破坏神:不朽》则在部分区域出现偶发性断连,推测与其海外服务器部署有关。


在5G环境下,所有游戏均有不同程度的延迟下降,其中《原神》国际服延迟下降近40%,接近本地服务器水平;《王者荣耀》则进一步压缩至15ms以下,体现出5G切片技术在游戏场景中的实际价值。


从整体数据来看,当前主流手游在网络优化方面已具备较高水准,但在跨区域、跨网络环境下仍存在明显差异。作为AI云服务工程师,我认为未来游戏厂商应更加重视边缘计算节点的部署与AI网络预测能力的引入,以进一步提升玩家体验。

(编辑:92站长网)

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