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关于数据处理包dplyr的函数用法总结
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:52
dplyr专注处理dataframe对象,并提供更稳健的与其它数据库对象间的接口。 一、 5 个关键的数据处理函数: select() 返回列的子集 filter() 返回行的子集 arrange() 根据一个或多个变量对行排序。 mutate() 使用已有数据创建新的列 summarise() 对各个群组汇总[详细]
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数据结构之数组Array实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:92
数据结构之数组Array实例详解 数组Array 基本操作 Status InitArray(int dimm,...)//若维数dim和随后的各维长度合法,则构造相应的数组A,并返回OK Status DestroyArray() //销毁数组A Status Locate(va_list ap,int e,...) //A是n维数组,e为元素变量,随后[详细]
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数据结构 数组顺序存储详细介绍
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:142
数据结构 数组顺序存储 最近学习数据结构,看到数组顺序存储,很是头昏,看不懂,很多东西,这里在网上找了比较详细的资料,大家好好看注释内容: #includestdarg.h #define MAX_ARRAY_DIM 8 //假设数组维数的最大值为8 typedef struct { ElemType *base; //[详细]
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Linux下g++编译与使用静态库和动态库的方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:114
在windows环境下,我们通常在IDE如VS的工程中开发C++项目,对于生成和使用静态库(*.lib)与动态库(*.dll)可能都已经比较熟悉,但是,在linux环境下,则是另一套模式,对应的静态库(*.a)与动态库(*.so)的生成与使用方式是不同的。刚开始可能会不适应,[详细]
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求解旋转数组的最小数字
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:62
求解旋转数组的最小数字 题目描述: 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个递增排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小数组。例如数组{3,4,5,1,2}是数组{1,2,3,5}的旋转数组,该数组的最小值为1。 思路解析: O(N)[详细]
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浅谈头文件algorithm中的常用函数
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:167
一、非修改性序列操作(12个) 循环 对序列中的每个元素执行某操作 for_each() 查找 在序列中找出某个值的第一次出现的位置 find() 在序列中找出符合某谓词的第一个元素 find_if() 在序列中找出一子序列的最后一次出现的位置 find_end() 在序列中找出第一次[详细]
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通过先序遍历和中序遍历后的序列还原二叉树(实现方法)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:142
当我们有一个 先序遍历序列:1,3,7,9,5,11 中序遍历序列:9,1,11 我们可以很轻松的用笔写出对应的二叉树。但是用代码又该如何实现? 下面我们来简单谈谈基本思想。 首先,先序遍历的顺序是根据 根-左孩子-右孩子 的顺序遍历的,那么我们可以率先确认的是先序[详细]
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IOS 开发UITextView回收或关闭键盘
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:155
IOS 开发UITextView回收或关闭键盘 iOS开发中,发现UITextView没有像UITextField中textFieldShouldReturn:这样的方法,那么要实现UITextView关闭键盘,就必须使用其他的方法,下面是可以使用的几种方法。 1.如果你程序是有导航条的,可以在导航条上面加多一[详细]
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面试题快慢链表和快慢指针
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:123
腾讯的一道面试题:如何快速找到位置长度单链表的中间节点?普通方法,就是先遍历,在从头找到2/length的中间节点。算法复杂度是:O(3*n/2)。而更快的方法就是利用快慢指针的原理。 快慢链表:利用标尺的思想,设置两个指针(一快一慢)*serach和*mid,刚开[详细]
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详解原码、反码与补码存储与大小
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:113
详解原码、反码与补码存储与大小 原码: 如果机器字长为N个bit,那么一个数的原码就是N位二进制数,最高位 是符号位,1代表负数,0代表正数。 反码: 正数的反码就是原码,负数的反码就是符号位不变,其他取反。 补码: 正数的补码与其原码相同;负数的补码是[详细]
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数据结构用两个栈实现一个队列的实例
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:100
数据结构用两个栈实现一个队列的实例 栈是先进后出,队列是先进先出 每次元素都push在st1中,pop的时候如果st2为空,将st1的栈顶元素放在st2的栈底,这样st1的所有元素都放在st2中,st1的栈底就是st2的栈顶,pop st2的栈顶,这样就满足了队列的先进先出。 #in[详细]
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linux 匿名管道实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:167
linux中进程的一种通信方式――匿名管道 pipe函数建立管道 调用pipe函数时在内核中开辟一块缓冲区(称为管道)用于通信,它有一个读端一个写端,然后通过_pipe参数传出给用户程序两个文件描述符,_pipe[0]指向管道的读端,_pipe[1]指向管道的写端。所以管道在用户[详细]
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数据结构 栈的操作实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:183
数据结构 栈的操作实例详解 说明: 往前学习数据结构,想运行一个完整的顺序栈的程序都运行不了,因为书上给的都是一部分一部分的算法,并没有提供一个完整可运行的程序,听了实验课,自己折腾了一下,总算可以写一个比较完整的顺序栈操作的小程序,对于栈也[详细]
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数据结构 中数制转换(栈的应用)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:142
数据结构 中数制转换(栈的应用) 问题描述: 将一个非负的十进制整数N转换为另一个等价的基为B的B进制数的问题。 解答:按除2取余法,得到的余数依次是1、0、1、1,则十进制数转化为二进制数为1101。 分析:由于最先得到的余数是转化结果的最低位,最后得到的[详细]
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矩阵的行主序与列主序的分析
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:144
1.矩阵在内存中的存储 不管是D3D还是OpenGL,使用的矩阵都是线性代数标准的矩阵,只是在存储方式上有所不同。分别为:行主序(Direct3D),列主序(OpenGL) 存储顺序说明了线性代数中的矩阵如何在线性的内存数组中存储。 例如:内存中使用一个二维数组m存储矩阵[详细]
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数据结构串的操作实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-10 热度:187
数据结构串的操作实例详解 串是一种特殊的线性表,它的每个结点是一个字符,所以串也称作字符串。 关于串的操作主要有求串长,串复制,串连接,求子串,串插入,串删除,子串定位等。串的操作也是C语言笔试中常考的一部分。 下面的代码实现了串的主要操作。[详细]
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Base64编码的深入认识与理解
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:53
Base64编码的深入认识与理解 之前在很多业务中都有见过或者用到过Base64编码,但一直一知半解,没有对它有一个深入的认识和理解。今天就来聊一聊Base64编码的问题。 首先要明确的是,Base64是一种可逆的编码方式,提到编码方式,我们首先想到的肯定是Ascii、[详细]
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visual studio 2017企业版本安装(附序列号)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:122
记录了vs2017企业版本安装和序列号,分享给大家。 离线包大概下载为19G,可以选择的选择项很多,很不错,安装如下: 安装完成 启动效果 SharePoint插件自带了 离线包(19G) Visual Studio 2017(VS2017) 企业版Enterprise 注册码: NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-[详细]
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Visual Studio 2017 (VS 2017)离线安装包制作方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:118
史上功能最强大的Visual Studio 2017版本发布,但是由于版本更新速度加快和与第三方工具包集成的原因,微软研发团队没有为这个版本提供离线下载的安装文件。如果用户处在一个与外网隔离的网络环境中,则必须首先自行创建理想安装包。下面在参考微软官方文档[详细]
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Unity3D中shader 轮廓描边效果实现代码
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:107
Unity3D中shader 轮廓描边效果 想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介绍下方法。 Shade实现描边效果,如下图中的3D球效果图 Shade代码如下: Shader "Outlined/Silhouetted Diffuse[详细]
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利用boost获取时间并格式化的方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:197
利用boost来获取当前时间又方便快捷,还不用考虑跨平台的问题。 1. 输出YYYYMMDD #include boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp #define BOOST_DATE_TIME_SOURCE std::string strTime = boost::gregorian::to_iso_string( boost::gregorian::day_clock[详细]
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Visual Studio 2017中找回消失的“在浏览器中查看”命令
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:187
不知为何,在新安装 Visual Studio 2017 后,发现所有 Web 项目上右键菜单的“在浏览器中查看”命令消失了,只能以调试模式启动网站,非常别扭。 最后在 Stackoverflow 上找到了遇到同样问题的解决方法:通过自定义菜单将此命令添加回来。 1、在工具栏上右键[详细]
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浅谈int8_t int64_t size_t ssize_t的相关问题(详解)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:132
在代码中经常看到int8_t/int16_t/int32_t/int64_t/uint8_t/size_t/ssize_t,以前对这个问题一直是稀里糊涂的,不明白它们到底是什么数据类型,现在上班了,必须把它弄明白了 uint8_t之类 那么_t的意思到底表示什么?具体的官方答案没有找到,不过我觉得有个[详细]
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Visual Studio 2017无法加载Visual Studio 2015创建的SharePoint
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:92
前几天安装了最新的Visual Studio 2017企业版,发现无法打开之前使用Visual Studio 2015创建的SharePoint 2016解决方案,提示“需要更新”。 解决方法 如下: 右键-编辑.csproj,把MinimumOfficeToolsVersion的值从14.5修改为14.0,重新加载项目就可以了。[详细]
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Visual Studio 2017设置版权的方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-02 热度:141
VisualStudio2017如何设置版权,具体内容如下 1.VisualStudio2017设置版权 a 在团队开发或者公司开发中,我们一般都喜欢给自己所创建的类或者接口以及其它模板设置版权说明,但是每个类一个一个的去加又是非常的费劲,所以一般情况下我们都是设置模板来实现[详细]